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《序列游戏,从抽取道具开始》 第2章 我的外挂是整个游戏库(3/5)

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    最终生存下来的玩家,一定拥有大到无法想象的世界,也会是最后的世界之主。

    名叫『序列游戏』的系统,设定中潜藏着的意思,明显是在说:

    “快点自相残杀吧!胜利方的好处多得数不胜数!这才是最快的变强途径!”

    伊恩确定下来:“我选『死灵灾祸』。”

    【您已选择『灾难:死灵灾祸』,世界点数大于等于0,选项合法。】

    【随机世界观中……中世纪魔幻世界观。】

    【是否进入『序列世界』?是/否。】

    不仅仅玩家存在于序列中,就连玩家创建的世界,同样被记录在序列排行榜内。

    更高排名的玩家,意味着自身实力也就越强。

    更高排名的世界……也会吸引越多的仇恨,玩家想要打败世界之主,获得败者的所有遗产。

    伊恩本身就是游戏玩家,对这种刻意的游戏设定十分敏感。

    毫无疑问,序列游戏推崇玩家之间的自相残杀,玩家之间的斗争,亦是世界之间的斗争!

    “进入!”

    耀眼的光芒从伊恩眼中亮起,等待他再次睁开眼时,已经看不到创建世界时的星空。

    伊恩的初始地在一座枝叶茂盛的森林,淡金色阳光穿过绿叶,叽叽喳喳的麻雀声传入耳中。

    系统页面打开,告诉伊恩目前应该做的事情。

    【您当前的玩家名称为伊恩,使用真实名称会引发不必要的麻烦,是否修改名称?(首次修改免费)】

    伊恩想了想,使用自己以前用过的一个网名:

    “将名称更改为『外乡人』。”

    【更改成功!您当前的玩家名称为『外乡人』。】

    改名完成,伊恩打开个人面板,查看自己当前的属性。

    【玩家面板】

    名称:外乡人

    等级:0

    生命值:200/200

    法力值:350/350

    种族:人类(平平无奇的种族,没有格外突出的优点,也没有缺点。)

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