,每颗光弹都可独立引爆,造成法伤20%的法术伤害,可用神识操控光弹的移动轨迹。
充能速度:2.5秒
高晋惊愕许久,千言万语最终化作一句:“系统牛逼!”
没记错的话,他大概只参悟了十几遍,便触发了系统的保底机制。
“啧啧,不愧是观赏型技能,这倍率可真够烂的!”
一颗光弹20%法伤倍率,六颗一共120%倍率,乍一看似乎还可以,毕竟才2.5秒冷却。
可仔细一想你就会发现,这技能的伤害几乎等于没有。
因为六段独立伤害就意味着每段伤害都会被对方的法抗减免,每段伤害本来就没多少,还要被法抗减免,能打出伤害都算不错了。
好在高晋也不指望靠它打伤害,只要能垫保底次数就行。
一招下去六次,二十次小保底也不过三发【华彩光弹】外加一记平A的事情。
“现在就看它能不能叠层数了。”
来到院中,对着夜空进行尝试。
嗖!嗖!嗖!
六颗彩色魔法光弹从掌心同时飞出,升入空中二三十米后,炸开绚烂的光彩。
别说,还真挺好看。
继续释放两次后,凭空挥出一拳。
下一拳便是二十次小保底,
呼!
结果令高晋欣喜若狂。
“叮!”
“攻击次数累积达标,触发保底机制,造成100%额外伤害。”
一瞬间,高晋意识到自己的春天来了。
回到屋内,终于迎来了激动人心的加点时刻。
识海中,元灵小人体内,一百缕生命元气早已恭候多时,只待他一声号令。
既然要走法伤路线,那【神念】必然是首要属性,每级十点自由属性点,直接分配一半给神念。
至于剩下的五点,两点给经脉加蓝量,毕竟今后要频繁用技能叠保底,蓝量必须跟上。
两点给体魄,增加生存能力,毕竟现实不像游戏里那样能复活。
最后一点给敏捷属性,提升些速度。
虽说法爷不太需要速度属性,-->>
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