另外骑士和骑兵也存在着信念上的差异骑兵是战场上的一种兵种而骑
士是以【守护】为信念是守卫君主的一种战斗单位。
选择成为一名骑士最基本的条件是与大部分的近战职业一样要能使用斗气
并学习在坐骑上的战斗技巧在骑士公会通过基本考验后就可以入门成为见习
骑士当然骑士是很多国家急欲栽培的战斗单位也可以直接藉由国家认证成
为见习骑士。
见习骑士在完成一定程度的保卫任务后就可以到骑士公会进行武技与斗气的
认证转职成为普通骑士接着每过一段时间就到骑士公会提升骑士阶级一样
要达成一定数量的任务和武技与斗气的提升。
由于骑士是国家非常倚重的战斗单位所以任务可以直接由国家授予不用
特到公会撕单所以大部分的骑士任务量是足够的晋级最大的差别在战斗技
巧的提升普通骑士总共有12阶到顶之后藉由公会发的特殊任务就可以二
转成为大骑士。
成为大骑士后战力就不再仅限于个人的战斗技巧而是提升整体骑士团的
战斗能力大骑士除了自己本身强大的战力外还能藉由全体辅助技能鼓舞我方
骑士团是个非常强大的战斗指挥单位。
而守护骑士是比大骑士还要再更高一个阶级是属于三转职业而三转的条
件是可遇不可求的机遇不是接接公会的任务就可以完成的唯一知道的是除
了战斗力的提升外骑士本身的心境也是一大因素其他条件不明就听天由命
看谁的机运比较好能够三转了。
守护骑士强大的方在于能够给予周围的我方单位(不仅限于骑士团)一个守
护光环与大骑士的鼓舞除了对象的差异外是没有时间限制的(大骑士的鼓舞会
随时间而消失;守护骑士的光环持续时间取决于守护骑士的能量)而且守护骑士
除了
施予光环守护外还能够使用大骑士的技能鼓舞全体骑士团-->>
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